當玩家完成指定進度時觸發
advancement done
string
無 goal 設定, 達成 condition 即爲完成
unlock: - type: "advancement done" condition: key: "minecraft:story/iron_tools" # 没有相关 goal 配置, 完成 condition 即爲完成 then: |- tell inline color "&a你完成了進度: &eiron_tools"